游戏原画设计

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一、游戏原画设计

首先,游戏原画设定,不是即兴而画。同时,游戏原画还包含人物设定和场景设定两个大块。 原画设定的目的是什么?是提供游戏美术内容制作的依据,所以这个原画,必须符合游戏的整体风格和设定,以角色设定为例,就包括人物的性格、年龄、穿着以及其他一些策划标注的要素。 一般原画师在接到原画任务时,是一个图量需求表,这个需求表内会包含一定的要求。 就以你说的剑客来描述,策划提供的表单里会给你这样的描述: 职业:剑客 性别:男女形象各一 性格:男性,冷酷、果敢;女性,妩媚,温婉。 年龄:20岁左右 形象:剑客(男),身材消瘦挺拔,面容冷峻...... 剑客(女),天使的脸蛋魔鬼的身材...... 使用武器:长剑、细剑、重剑...... 等等等等的描述。 原画是必须要根据这些描述去绘制人物形象,而不是完全天马星空。 而且,作为游戏原画设定,和一些插话师,海报绘制师的工作还有不同,由于当下很多游戏都是用3d的,所以原画事的设定必须能够绘制出人物(物件)的多视角图(一般人物多为正面和背面),有些细部还必须特别说明和细化。 其次是就业前景,原画师在游戏团队内的需求还是很大的,薪资待遇也不错,但是同样,对原画师的要求也比较高,就我的团队来看,通常面试10个原画师也未必能看中一个。原画师的薪资可以从5000~15000RMB都有,而且能力很强的原画师常常也能接到一些私单,绘制一些海报之类的工作,一张游戏海报的报酬大概有8000~15000左右。 至于要学原画,其实我个人不十分看好现在的所谓的游戏学院。因为他 并不是有针对性的教学,而且很浅。 如果想要成为一个好的原画师,唯一的建议就是多看多练习。无论是临摹还是创作,持之以恒。如果你每天保证完成一张画,一年不间断,绝对比你交8000~10000块去游戏学院上课学到的多。 多逛逛网上那些原画师的个人网页,国内和日本的都有很多符合国人胃口的这种网页,看到好图就收藏,收藏了就多临摹。 练好手绘(我指的是纸面稿),熟练掌握ps和painter,再搞块顺手的手写板(有条件的高台扫描仪),成为游戏原画师的路就能稳稳的走下去了。

二、游戏制作的前景?

游戏设计制作专业的相应的就业领域也极为宽广,以下是该专业的主要就业方向:

1、可以在动漫游戏公司、玩具公司等动漫角色模型设计师;

2、可以在动漫界、影视界等领域从事特效设计师等专业技能工作;

3、能在网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理;

4、在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。

新浪网上,游戏企业招聘游戏设计师,开价近万元的月薪、几十万、上百万的年薪,已不是什么新鲜事。

游戏制作师的薪资待遇如何?

目前,这类人才的收入大大高于其他IT行业,其中企业为游戏软件开发工程师、游戏频道编辑、游戏设计师、游戏客服等职位开出的月薪高达8000元以上,对一些有经验的游戏设计人才甚至开出年薪50万元的高薪。难怪媒体爆出从事游戏工作者一个月报酬是几千元甚至数万元,年收入10万元只能算是中等水平。

三、CAD难学吗?自己学能学会吗?

CAD,不难学。

如果要画轮船之类,建议使用其他3D建模软件。

本人学习经历:(有一定绘图基础,自学过EB97)

CAD: 1天,看视频,学习3D、2D等。

Solidworks:6个月,看视频与电子档资料,学习3D、2D、防真等。

CATIA:2个月,看视频与电子档资料,学习3D,一部分防真。

Pro/E:1个月,看视频与电子档资料,学习3D,一部分防真。

部分常用软件介绍:

CAD:VersaCAD公司设计,最擅长的是2D设计蓝图制图,多使用“平移”、“镜像”、“放大或缩小”......等命令,很准确,常常用于平面审阅图或加工图。当然,也有立体绘图,不过不是太方便。

Solidworks:法国达索公司的产品之一,最擅长的是3D制图,可以实体建模,比较方便,入门容易,提高难,钣金、防真......等,Motion、Flow simulation、simulation都是很好且实用的功能块,真正做到设计防真一体化。也有2D绘图,但默认页面不是很美观,曲面建模不是太好。成功案例,建过飞机模型,并做相关防真分析。

CATIA:法国达索公司的产品之一,3D建模软件,可以任意建模,比较方便,入门容易,提高也容易,最擅长的是曲面建模,防真分析等高级功能不太好使用。3D模型美观。典型使用于汽车、航空航天、船舶制造、厂房设计、电力与电子、消费品和通用机械制造。

四、计算机图形图像设计

计算机图形图像设计有许多课程。主要看你学的是具体的哪个专业。比如平面设计专业则所学的知识为计算机基础与应用,CAD,和一些平面设计软件。要是学的是图形处理和网页制作学的课程为。PHOTOSHOP。图形处理软件。DREAMWVER.FRONTEPAGE.等。游戏设计专业则学的是3DMARK。等游戏特效设计软件。这些行业人才紧缺。工作好找。但很重要的一点就是你具备真正的技术和审美观。祝君好运