一、什么是游戏的精神分析学派理论?
精神分析学派的主要游戏理论如下:
1、弗洛伊德认为游戏是敌意或报复冲动的宣泄,儿童就是为了追求快乐、宣泄不满而游戏。
2、游戏的动机是“惟乐原则”。儿童游戏就是为了追求快乐,宣泄不满。
3、弗洛伊德认为,儿童通过游戏自由地表现他们愿望的时期是短暂的,随着与自我发展相联系的理性思维过程的开始而结束,批判性能力或理性的因素的加强束缚了游戏的发展。
神分析学派幼儿游戏理论(psychoanalytic school's theory of children play),亦称“发泄论”、“补偿论”。一种游戏理论。以奥地利心理学家、精神分析学派创始人弗洛伊德(Sigmund Freud,1856—1939)为代表。
主要从精神分析的角度解释游戏,认为天生的欲望是一切机体生存的基础,动物本能的欲望可以直接表现,人的欲望因常受压抑而不能随意表现。游戏可促使儿童发泄他们内在的抑郁和坏的情感,从而摆脱和消除它。
如在游戏中打娃娃、打小动物出气,以发泄在现实生活中因受成人责备而产生的抑郁。儿童天生有种种内在的需要和欲望,限于生活的客观环境条件,不能为所欲为,从而内心产生抑郁,易导致自私、爱捣乱、发脾气、怪癖等不良行为。
因此,儿童要在游戏中抒发情感,减少忧虑,发展自我力量,以应付现实环境,补偿现实生活中不能满足的欲望与需要,从而得到正常发展。
二、网络游戏难道真的是精神的鸦片吗?
我跟你差不多曾经在网络游戏中迷失自我,但是我现在找到了新的人生目标,所以说人要有目标...我们这样的可以说是一种病 网络游戏综合症 夜可以说是一种精神疾病....
三、如何让自己不沉迷游戏
端正自己的态度和意识,把网络游戏以及其他游戏作为一种娱乐,一种休闲活动,而不是一种工作,一种负担,把在网络游戏中的奋斗精神转移出一部分到生活,学习,工作中去,多与现实中的人沟通,跟朋友出去旅游。总之一句话,正确的认识网络游戏在你生活中的位置。
网络游戏不一定只有沉迷、24小时练级才能出人头地,适当的把握,让你在网游和生活中都成为强者,这才是成功的人生
四、玩物丧志了怎么办?
说对也对、说不对也不对。主要看你怎么理解了持什么心态面对这个社会面对这个问题面对自己的内心、赚钱现在是干什么行业干好了 都能赚钱 所以学好技术、学好知识、为自己为家人创建更好的生活条件
以当今社会的发展来看“玩物丧志”并不一定是件坏事,俗话说的好“三百六十行,行行出状元”。古时候三百六十行是传统的行业,而当今世界的三百六十行也要跟着世界变化逐渐演变,原来认为的“玩物”在现在来看可能变成了正常的行业,比如拿游戏来说,以前人们都还没有吃饱饭,而你却在玩游戏,与当时的时代背景不相符合,人们自然认为游戏是个害人害己的东西。
而现在社会人都不为吃饭发愁烦恼,有了富余,都开始增加精神方面的提高,游戏就是精神方面的一种,适当游戏有意健康。
人们都只看到了直播,游戏等能挣大钱,确实有些人靠着这方面挣了大钱,短时间积累了很多财富,但也要看到他们背后付出的多少。可能有些主播赚的比较容易,但是也是极少数的那些人,大部分还是比较努力付出,换取相应的回报。
还有就是顺应了时代,各种新鲜事物初期,大部分人都还没有反应过来,不敢于冒险,但有那么一些人敢做第一个吃螃蟹的人,从一开始就干着坚持着,做大做强了。
其实都是所有的行业都一样,都需要头脑,执着,韧性,都要不断的努力,从质变到量变。所以说玩物丧志并不一定是对的,以现在来看玩物不一定丧志,看你是否能把玩物变成你想要的未来。