一、求魔兽世界视觉的3D游戏
神泣(个人支持)、完美世界、(国际)目前来说,只有这3款3D 网游的画面,可以和魔兽的相比。
二、什么是Psp video类游戏
VIDEO 游戏就是视屏游戏。顾名思义这,种游戏是以视屏或者CG动画为主要内容,在玩的过程中,玩家要做的只是“观看”,过程中只需简单的按几个选择键即可,这种游戏和GAL(美少女游戏)非常相似。
运行这类游戏不管是不是系统,都需要引导盘。
三、视觉怎麽玩?
玩儿视觉?
是一些人利用人的感官刺激,有的是通过颜色和线条,有的是通过动态的画面。有的是通过听觉神经在让你的视觉产生冲击。你想玩的话还是先学习美术比较好。有些视觉的冲击是要靠训练的,还有就是思想素质要达到一定的高度先,学会欣赏才能尝试玩。如果你不想成为凡高或者比伽索,就想象下自己是张艺谋和陈凯歌。千万别向日本人学,很多冲击来自于原始的欲望,坐着比站着高。人里头是没有。玩视觉的都喜欢新鲜刺激的东西,飚车或是玩皮艇什么的都可以激发灵感。
四、推荐几个比较经典的大型科幻3D游戏
自由枪骑兵 科幻宇宙冒险类飞行射击游戏 很好玩
家园 系列 真正3D的战略游戏,飞船可以上下移动的,画面不错,剧情也很好
光晕 系列 3D的第一人称射击游戏 还有小说出版 手感不错
网游的话 推荐EVE 复杂 但是玩多了可以上瘾
五、为什么有的人玩3D游戏会头晕
不是的, 这种第一人称游戏造成的头晕 ( 虚拟幻境的头晕 ),
英文叫做 Video Game Simulator Sickness
或是叫做 Sickness in virtual enviroment,
跟一般晕车造成的 Motion Sickness 类似,
我们的感觉器官, 不断的接收外界环境变化的讯息, 送到大脑协调.
当 visual ( 眼睛的视觉 ) 与
vestibular ( 内耳前庭平衡, 感受头的姿势与身体的移动 )
因为环境的某些原因改变产生错觉 ( 与平时的感觉不同 ) 而无法协调时,
就会发生晕眩. 症状有头晕, 冒汗, 脸色苍白, 甚至呕吐…
容易晕眩的原因 :
1. Duration 玩游戏的时间
玩得越久越容易晕
一次最好不要连续玩超过一个钟头.
记得有一次玩 Duke 3D 从晚上玩到凌晨天亮从头到尾破关,
从椅子站起来走路时, 地面竟然会摇晃, 差点跌倒…
2. Eye Strain 眼睛疲劳
用传统 CRT 萤幕 8 小时会晕, 改用头戴式 HMDs LCD 只要 10 分钟就会晕.
因为游戏中双眼要不断的追踪移动的物体,
这需要眼球的肌肉不断的协调, 对焦, 成像…
假如使用 HMD 或劣质的萤幕, 物体的影像比较模糊,
眼球追踪起来就会比较吃力, 容易造成眼睛疲劳.
所以为了宝贵的眼睛, 买萤幕的钱还是不能太省啊 !
3. Display Flicker 萤幕闪动
电脑萤幕产生的影像, 实际上是许多 frame 不断闪动造成的,
所谓的 frame per second ( FPS ), 或是 Refresh Rate,
就是指一秒钟萤幕闪过了多少影像,
通常人的眼睛会忽略这些闪动的间隔(Display Flicker)而形成连续的动画影像,
但是假如 Refresh rate 太低, Display Flicker 就会变的明显,
眼睛就容易疲劳 ( 原因 2 ) 也就容易造成晕眩.
尤其在 field of view ( 视野 ) 较大或是 luminace ( 亮度 ) 较高的时候,
更需要较高的 Refresh Rate
(原因是接受 高亮度影像/周边视野的周边网膜区,比接受 低亮度/中心视野的
中心网膜区 fovea 对 Display Flicker 比较敏感, 较容易疲劳 )
所以大萤幕因为视野较大, 比较容易晕的道理在此.
如果又加上萤幕亮度或是 gamma 值调的比较高的话, 更容易晕.
解决的方法是将显示卡的 Refresh Rate 调高一点,
就可以降低 Display Flicker, 减少晕眩的发生.