剑网三玩家玩 FF14 是一种怎样的体验?

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一、剑网三玩家玩 FF14 是一种怎样的体验?

【~11月2日更新内容已经补充到原文以后~食用愉快~以下为原文~】

玩了ff14之后我的感受就是 我tmd为什么没有早点弃坑 还给吃相难看的辣鸡西山居送了那么久的钱?????????

先吹一波ff14 剧情一流 配乐一流 故事是一条主线 你是推动革命的主角 个别角色离开的时候看得我在电脑前面泪流满面 jx剧情是角色的故事拼接起来的 他们做出选择 你是见证者

ff14优化简直爽到飞起 回头看看gww在机房烧烤的服务器……差的真不是一点半点

省钱 ff14里大部分时装都是不要钱的 手脚裤子上衣帽子 甚至戒指耳坠手链项链都可以自己随便搭 闪闪发光的坐骑和超级可爱的宠物只要下本刷就可以了 反观剑三 商场一律200起步 拓印一身60+起步 300的特效外观(有些飘几个几乎看不见的星点点也算特效?)200的复刻绝版(这个吃相最难看) 888的穿模盒子 688的披风(记不太清披风价格了)888的熊猫挂宠和大雕 白发200 金发300 红发400 还有被喷怕了的520盒子 这一串串数字仿佛是gww把鼻子戳在小键盘的8和0上拿不下来

哦还有 ff14点月双行 自主选择 剑三点月分区

可玩性 ff14只要你够肝 你可以玩全职业 外加全生产职业 也就是说转换职业时除了固定属性装备不相通 其他全部相通的 还可以70块钱幻想药重新做人 剑三想玩个别的门派就要开小号 日常得做两份 (当然这间接培养了玩家的门派归属感)在商场里你能改变的只有捏脸 发型 和衣服 还都死贵(一个猫眼眼珠好像是50?一双猫眼100了解一下 普通换个脸都要40+)

以及ff14的pve真的好玩 创意十足的迷宫和讨伐战 还有专属BGM 说几个我印象深刻的副本 图书馆 大圣 紫水宫 神龙测试光呆的那个 吉祥天女 索菲亚 希瓦 水神 圆桌骑士 还有好多好多 都充满了创意 而且有一定的难度 需要钻研

剑三的pvp系统我不会刻意贬低它 虽然确实存在不平衡 技能削改不合理的现象 但是玩家们百花齐放 有各种各样的打法 需要自己磨炼手法 想打的好非常辛苦(因为对手也是玩家)我自己就是一点一点磨炼上来的 有感受到自己的进步 当然也很容易心态爆炸

总之 我是因为剑三玩家而爱上剑三的

而ff14是用它过硬的剧情 丰富的配乐 创意的副本 官方真诚(不故意圈钱吃相难看)的态度 使我折服的

……发现自己写到最后成了对比

嘛就这样吧

反正发了也不会被看到很多次o(´^`)o

——↑↑↑2018.7.30更新↑↑↑——

【更新】深夜睡不着续一波

手机码字不容易啊!谢谢各位的点赞!

自己三个月前半夜睡不着莽写的答案居然被赞了这么多次_(:з)∠)_小透明表示受宠若惊 排版什么的我也不太懂 写的顺序也是想到什么就写什么(我是真的习惯了打字不加标点符号直接按空格_(:з)∠)_) 所以谢谢各位玩家的点赞 评论区也有很多感同身受的留言互动 其实我这篇回答真的是100%主观偏心的一篇回答哈哈哈哈哈哈哈哈 相信也有不少玩家和我一样玩了狒狒之后被这个游戏的认真和真诚所打动 肥肠开心能有这么多人认同我的想法!说明一句 我剑三已经A掉差不多半年了 现在主玩ff14 关于jx3的一些消息绝大多数是从贴吧 微博 还有之前加的一些群里了解到的

我也不知道各位喜欢看什么,就更一些近期我关注的ff14和jx3的内容以及个人感受⑧

首先要说的就是jx3新校服和新门派的发布

老话说 强是一个版本的事 帅是一辈子的事 长歌的不走心校服原画发布在贴吧和微博闹得真的是沸沸扬扬……我觉得吧 剑三易gc玩家越来越多了 哭丑就哭丑吧 十几个门派 那么多校服谁还没丑过一次 接下来的操作就骚了(图懒得放了 应该都看过)跑到伞爹的校服原画发布的微博下面哭长歌校服丑 说不走心的话就删了长歌吧

我:????????大哥 一张校服原画就已经把人逼上梁山了吗 删门派??又不是技改 还跑来别的门派的微博底下KY 小老妹儿你也太把自己当回事儿了

其次就是新门派蓬莱的发布 看了贴吧的各种体验反馈和截图 感觉确实有一些其他门派的影子 而且对于某些心法确实针对 但是没有上手操作不好说 强是肯定强的 估计正式服开放时候 又会出现类似于“做人别太霸刀”“你可别是个霸刀吧”之类的群嘲梗hhhhhh

不过我觉得!伞爹最灾难的 还是在于剑三的布料系统……看了好多楼主的截图 那曲折离奇的蛇皮飘带 配上僵硬的技能动作 不令人意外的穿模

emmmmmm……真是一言难尽 让人不好意思讲这是80个G做出来的东西……贴吧还每天都有人发【求你们帮我选一下买哪个 钱烫手/炜炜 你出这个我买爆/收狐金 一代金 有没有可以走分期的】钱不会花给我我帮你好嘛?没有钱就请你先过好生活再给游戏氪钱好吗?对对对 我就是鄙视这些花着最多的钱 玩着最辣鸡的优化 对着僵硬的建模肢体一顿乱吹还抱有优越感的人 别说我穷我酸 当初玩的时候我氪起来也没手软到哪儿去 现在只想啪啪打我自己的脸 我就是看不起人傻没钱硬是要氪 还秀优越的人 呕呕呸

哦对了 放张在jx3贴吧看到的言论 当时真的是笑到我了 其次这种价值观也让我感到 某些三蛙的钱真的好骗

(不打码 就挂着丢人)

我是没有到为了玩剑三而换一台电脑 我觉得不值(您钱多您自便)而且我觉得以剑三现在的情况来看 开不起高画质真的不是玩家的锅 80多个G做出来一坨电脑带不动的垃圾然后要玩家买单?请你看看隔壁ff14还有GTA5好吗 脸疼不疼啊【我是一个以前打攻防都开着四档画质不用屏蔽光效和玩家的人 重制版之后只能开的起手绘最低和光效玩家全屏蔽 打战场和跟矿车都是对着一片空气和文字ID疯狂输出 手动微笑】

还有那个蜜汁资历系统和五倍挂件掉落 这个我就不多说了 因为我对资历和夜话白鹭不是那么上心……看贴吧什么的 被喷的很厉害 不过代练们应该很开心 有活儿接了

前两天技改了 我以前是玩pvp的emmmmm反正本体门派 我是玩不下去了 删的删 简的简 并的并 原本的特点被新的门派占用 还给了个只要不是瞎子就能躲开的高伤害大招 感觉看不到新的希望 只能从以前的打法中寻求优化 连突破都算不上 我认识的一个技术流大佬看了之后在小群里讲:玩蛇皮。(此处就不暴露门派了 想猜的旁友可以到评论区交流)

接下来是狒狒 可能有点少_(:з)∠)_以后看着再更一点⑧

开了中二区之后 用入了一大批玩家 贴吧里的萌新也越来越多 我也每天看看帖子 偶尔回答一些小问题 每天都有不少“这游戏好难啊”“这游戏怎么没有自动寻路啊”“这游戏也太累了吧”之类的抱怨 不得不说ff14真的是游戏贴吧两世界 建议想感受和谐艾欧泽亚的小豆芽们不要玩贴吧 心态会受到一些戾气的影响的

最近守护天节!送了狼狼的套装!毛茸茸的超可爱!第一天做活动任务时候特别好玩 说话频道一直在“嗷呜~嗷呜~”刷屏 人很多很热闹ww

周一更新开放了天宫 新的发型很帅!还有那个好热的动作真的好可爱哈哈哈 皱着眉头一直擦汗233333不过我比较懒 虽然是个坐骑控 但是本来就不太喜欢打死宫 所以渡渡鸟和人头坐骑我应该要等一段时间了_(:з)∠)_

先写到这里 有点儿困辽

总之ff14不坑钱!制作好!态度真诚!良心游戏!欢迎愿意用心体验游戏的小豆芽入坑!!

二、玩 FF14 好还是剑三好?

时间在2018年7月18日。WOW即将开放新版本,还有几天开放争霸前夕。

既然你不问魔兽,那么就说这么多。

话归正题。

FF14进入4.2,增加部分内容,但是总体框架如此。推荐。

为什么推荐狒狒,而不是基三?首先第一点,电脑配置。我两台电脑在家,一台已经效命5年,一台今年3月新买。5年君是A卡,联想货,跑狒狒只能来个台式标准,但是没有卡顿的地方;新来君就是某宝随便买的3500+吃鸡机子,至今没装吃鸡游戏,STEAM都没下,跑狒狒台式高质量没问题。但是剑三重置版,唉,一言难尽啊。

同时,我原来也是个基三老玩家,我的优先级原来是这样的:魔兽铁定第一》剑三》狒狒。毕竟那时候的狒狒,连制作人自己都看不下去了,解散了设计团队,让他们去打魔兽。

红莲狂潮之后的狒狒算是重生,携带两个没有半毛钱关系的职业重新闯入我们的眼帘。这时我才知道居然有了黑骑士、占星、机工这3个职业。没错,我退群的时候,刚出双剑士。

如今的狒狒,已经很人性化了。有很多招募萌新活动,老玩家激活活动,本身氛围也比较亲和,还能跳过剧情。你要说剧情是什么?在你还没成为剧情党之前,我告诉你,《光之跑腿三部曲》。虽然有它好的地方,但是太浪费时间了。沙石之家一日千回,没事就是叫你去野外看一眼,然后对你说,我们回X之家再聊。

有了死宫和随机副本练级,升级速度不满,有剧情书吃掉后,不影响升级追上大部队,不然你等级到了,因为主线不到,你还得在家跑腿。

职业也是铁三角系列的,高贵的蓝色职业:战骑黑。优雅的绿色职业:白占学。放肆的红色职业:黑召赤、诗机、龙侍僧。

这个游戏是有转职的,转职这里有两说。一者换职业,一个号,只要有在相关行会挂单,拿不同职业的武器,就会成为相关职业,比如我那出小黄书,我就是秘书师/学者/召唤师,我掏出八米长的大剑,我就是黑骑士,我拿出粪叉,我就是苍天的龙骑。又一者是进阶职业,初始的战斗职业里,剑术师-》骑士,斧术师-》战士,弓箭手-》诗人,拳术师-》武僧(本职业比较稀少),枪术士-》苍天的龙骑(表示尊重一定要这么说),秘术师-》学者/召唤师,咒术师-》黑魔导,幻术师-》白魔,双剑士-》忍者。此后的新职业都是一次就职到位。

这游戏呢,PVE风气比较重,PVP不是没有,但是不太热门,常常被说PVP是不存在的。

此外,GCD比较长这个问题,是新手才会说的,到后面你们知道这个长度是完全合理甚至太短了的,特别是苍天的龙骑们,会突然觉得,不知道做什么了,打太快了,没能量了,3秒一回一招出,人家叫我陆行鸟。这游戏有3个职业是黑色的,黑骑,黑魔,龙骑,你黑前2个,人家分分钟拿出实力拍你脸上,只有龙骑被黑得无以反驳。这是个制造欢乐的职业,也是最帅气的职业。所以我们要称呼他们苍天的龙骑,以表示尊重(嘲讽)。

每个职业都有特殊的职业任务线,5级一个,给你技能或者装备。吃了剧情书和等级书的话,就开始好日子了,解放阿拉米格,阿哥米拉,啊米格拉,阿……算了,让它被统治吧。

因为随时可以转职,不管你首发什么,你最后都有可能是全职业制霸的,可见这个坑有多深!一个账号,无数幻想药(外观重置),就可以畅玩这个游戏了,不需要一堆大号小号家族号,不必重复打看过无数遍的剧情。

小技巧,下线前,换上大号在城里蹲着,上线后,额外经验会比较多。你小号去练级更方便。哪天小号蹲城里就下线了,你会发现,压根没多少点额外经验。

狒狒14有卡等级的制度,就是你排本,随机到的本的等级会决定你进本的等级,就算你满级排个随机觉得自己可以秀一波的时候,会发现,不行!!所以请别划水!!!

剑三的话,玩了那么多年了,不想说什么不好的话,只是感觉最近不好玩,其实霸刀出来后,我就觉得没意思了,毕竟这是个PVP向的游戏,不平衡了还有什么好玩的?原来丐帮敦敦敦就有点过分了,好在还有苍云爸爸,现在到处都是霸刀这个武林第一门派(流氓)。所以咯,算是审美疲劳了吧。

这里就是很好的两个走向,你喜欢PVE,走狒狒这边,喜欢PVP,走剑三这边。喜欢休闲看风景,两边都行,风格不同罢了。喜欢澳门皇家线上赌城?金碟游乐场了解一下。

氪金方面,都是点卡月卡游戏,剑三分好点卡区和月卡区,狒狒则是双轨并行。商城的时装和坐骑是主要消费内容。剑三经常出限量,时装200软起,狒狒这边价格也差不多,不过狒狒的时装辨认程度更高,剑三的穿上一堆,不经常了解,我还真搞不懂是哪套,武侠游戏往仙侠风格走。剑三的拓印就是人民币,狒狒的幻化可以通过制作和拍卖行买零件。不过剑三没有卖剧情跳过的,所以这里谁也别说谁。

社交方面,剑三的师徒系统很快能带你进入游戏,还能交到现实的人做朋友;狒狒的新人频道很有趣,热情点去交流,就能交到朋友,满级后,加入部队,就业问题不大。反正都比魔兽好,魔兽哪来的社交?

三、玩《剑网 3》《FF14》的玩家怎样联系操作?

这两个的共同特点就是锁定和要面向呗,ff好像是自动转视角的,说实话这个游戏我玩的时间比较短我也没闹明白难度主要出在哪,但是这个按技能的操作难度本身是比较小的,难度主要在于pve了解时间轴了解boss,适时预读技能。越熟悉就越强。操作卡手的问题ff14基本是没太有的。pvp玩的人少,其实主要就是了解各职业,知己知彼吧。我个人觉得这种传统战法牧游戏的难度实际上并没有想象的那么高。玩过魔兽基本是没有啥问题的。

剑三的话我觉得pvp初学者最重要需要养成的习惯就是右键随时调整视角和尽量后退走路,如果你躲伤害的时候就习惯性把视角离开战团闷头往前跑,那可太容易吃亏了。剑三和ff的主要区别是视角你得自己随时调整,不能靠系统帮忙。后跳躲控制和预开减伤本身操作难度都不大,但是难点肯定在于知道对方啥时候要控你。奶妈视角问题小一些,不考虑面向要打的人,所以盯着战团方向就可以了(也有一些技能要面向,比如奶毒灵蛊套队友免控要一个很小的视角内正对,奶药要正对来放惊鸿照水)但是奶妈要特别注意哪些debuff要驱散。了解自己门派技能的同时也是要了解各门派技能,这个需要时间积累。想短时间提升一些的话,主要还是先把自己职业的操作形成肌肉记忆,以及习惯开麦交流。剑三是真的有职业“卡手”这回事的,有的职业和转视角,躲控的细微操作就是兼容性有点问题,另外有的职业对另一些职业就是没啥办法。也不是说这就是平衡性问题了,只能说剑三的平衡就是按老虎杠子鸡模式做的,就是靠职业相克做平衡。下个版本出个新职业,你可能就发现天克自己的这个职业被新职业克得不怎么出现了,瞬间自己的竞技体验就提升了。

pve的话其实主要就是建立输出套路(按宏也不是不可以,但要灵活调整,不然很容易卡机制),然后还是一样的,记时间轴。该留打断留打断,该少读条提前跳的,该挂扶摇的,听指挥不犯错的基础上,把输出技能加进去。

我主要也不知道你这个想提升操作是从什么程度提升到啥程度。说实话,虽然说了这么多,但是没准你是想从竞技场2300分提升到2500分,甚至2500分提升到2700分,那我也帮不上啊,我也打不了2700╯^╰问题还是提细一点嘛,免得说半天发现我不配,就变得很尴尬23333

四、剑网3好玩还是ff14好玩?

剑三更便宜。

FF14和剑网三虽然属于MMORPG网游,但这款游戏不管从玩法还是内核都是不同的。

FF14更多的是沉浸式。优秀的剧情流畅的画面,给你带来的是一个全新的世界。至于剑网三,他给你带来的是一个社交“小社会”。这二者带来的快乐是不同的。

至于长期玩选哪个,我建议剑网三,毕竟FF14虽然好玩,但长草期太长了,并且前期漫长的剧情对萌新玩家不是特别友好。剑三胜在点卡便宜,社交氛围好,能够很快地融入其中。

五、不容忽视!剑网三被指抄袭FF14真相大揭秘

近期,有关中国游戏《剑侠情缘网络版三》抄袭日本游戏《最终幻想14》的指责声一直在网络上盛传。这一争议引发了广泛关注,不少玩家和游戏界人士纷纷对此事表达了关切。为了揭开事件的真相,本文将对这一指控进行调查分析,以澄清事实。

抄袭指控的起因

该抄袭指控起源于一位匿名游戏爱好者发布的帖子。据该帖子称,剑网三的部分玩法、角色造型和场景设计酷似《最终幻想14》。这一指控立即引发了大量关注和争议,并激起了其他游戏爱好者的共鸣,使得这一事件引起了广泛的讨论。

事实调查与对比

为了搞清楚事实真相,我们对两款游戏进行了调查和对比。我们仔细分析了剑网三和《最终幻想14》的游戏内容、角色设计、剧情故事以及游戏机制等方面。

首先,我们发现虽然两款游戏都是角色扮演游戏,但它们的剧情故事、背景设定和世界观并不相同。《最终幻想14》以欧洲奇幻为背景,讲述了一个充满冒险和英雄主义的故事;而剑网三则以中国古代仙侠为背景,注重情感的体验和修行的感悟。这两款游戏在剧情上有明显的区别,不存在抄袭的问题。

其次,在角色设计方面,尽管存在一些相似之处,但也不能说是抄袭。游戏中经常出现的一些角色类型,如战士、法师、刺客等,无论是在剑网三还是《最终幻想14》中都是常见的角色设定,这与其他许多角色扮演游戏类似。此外,游戏中的角色造型和服装设计也都有自己独特的特点,在整体风格上有明显的差异,不存在明显的抄袭行为。

最后,在游戏机制方面,剑网三和《最终幻想14》也有诸多差异。两款游戏的战斗系统、技能设定和玩法规则都各具特色,没有明显的相似之处,更谈不上抄袭。

互联网游戏原创性的难题

互联网游戏领域存在许多相似的元素,这与游戏开发的技术和市场环境有关。游戏开发者在创作过程中难免会借鉴其他游戏的一些成功要素,这是业内常见的现象。然而,并非所有相似的设计都是抄袭,可能只是源于某种游戏设计的共性和行业趋势。

结论

综上所述,针对剑网三被指抄袭FF14的指控,我们进行了调查和对比分析,发现并没有充分的证据证明抄袭的存在。两款游戏在剧情、角色设计和游戏机制等方面都有明显的差异,不存在明显的相似之处。互联网游戏界的创作难题需要深入讨论和探索,在对待相似元素时要审慎思考,以避免无端的争议和误解。

最后感谢各位读者的耐心阅读,希望本文能帮助大家更好地了解剑网三与《最终幻想14》之间的关系,促进对互联网游戏原创性问题的深入讨论和思考。

六、剑网三心剑称号?

自己按Y键打开隐元看。。不同成就获得不同称号,有的成就除了称号还有一些道具奖励。

七、剑网三前身?

剑网三全名剑侠情缘网络版叁,是西山居开发的一款大型3D网游

八、剑网三情诗?

藏剑 秀水灵山隐剑踪,不闻江湖铸青锋。

逍遥此身君子意,一壶温酒向长空。

九、剑网三全称?

剑侠情缘网络版三,是由金山软件的西山居工作室开发,同时由金山运营的一款3D类型的武侠角色扮演端游。在这款游戏中,凭借着地形以及植被的渲染技术,场景光影特效以及speedtree等等的引擎特效来为玩家展现了中国传统武侠世界中的景象。在这款游戏中,玩家能够感受到中国传统文化中的诗词,歌舞,古琴,丝绸,茶艺,音乐,以及酒文化等诸多具有中国传统文化特色气息的元素。

十、剑网三,五七万?

五七万的意思指的是剑网3中五毒、七秀、万花这三个治疗职业。

《剑网三》生活技能介绍

1、剑三的生活技能还是很有意思的,升级也不是很难。我是练级的时候连同生活技能一起学的,等满级后没多久,除挖矿铸造外的生活技能都满了,材料也多是做任务掉的或是庖丁得的,基本没花什么钱。论坛上很少有关于生活技能的帖子,我就写一点自己的心得,给那些纠结在生活技能的兄弟姐妹们一些帮助。

2、先做一个简单的分类,庖丁、烹饪、缝纫为一类,采药、医术为一类、采矿、铸造为一类。对于全部生活技能都10级的玩家来说,想快速把全部生活练满,还是先把某类练满、循序渐进为宜,毕竟精力体力有限,材料多了又很占背包空间。其中庖丁最容易,新号任务升级的话只庖任务怪升到70都绰绰有余。铸造最难,铸造对红铜的需求量很大,这就造成有时候采矿都30多级或是更高了,还得回头去采红铜,没熟练度还耗费体力。另外,在选择做哪种物品上,以做绿色物品为原则,以需求材料少为准则。