剑网3凌雪阁值得玩吗?

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一、剑网3凌雪阁值得玩吗?

值得。

因为这个门派属于近期才推出的新门派,相当的强势,首先他没有任何废技能,其次颜值也很高,最后就是可打可肉,可辅助全能性职业。

二、剑三凌雪别名?

1. 剑三凌雪的别名是“寂寞剑客”。

2. 这个别名的原因是因为凌雪是一个孤独的人,他很少和别人交流,也没有朋友。

3. 凌雪的性格和背景使他不得不孤独,他是一个天生的杀手,曾经被人称为“剑士之神”,但也因此他失去了亲情、友情、爱情。

4. 如果想要得到这个别名,需要完成剑三中凌雪的剧情任务,包括摆脱旧情、打败曾经的盟友、挑战宿敌等等。完成这些任务后就可以获得“寂寞剑客”称号。

三、剑网三凌雪阁轻功怎么骑虎?

1 需要一定的技巧和实践经验。2 在剑网三中,骑虎的关键是要抓住时机,当虎跳起来的时候,使用轻功跟着虎一起跳起来,然后再利用轻功的滑行和飞行技巧,保持身体的平衡。3 在游戏中,可以多进行练习和实践,借助视频教学或者向高手请教,逐步掌握骑虎的技巧和要领,从而更加熟练自如地完成这一动作。

四、剑网3雪雪任务奖励?

剑网三雪雪的任务奖励包括,精美的皮肤,优质的武器,坚硬的盾牌动物贾,和大量的金币,钻石,宝石等奖励

五、剑网三雪雪的身世?

“雪雪”,乃是失踪夫妇早些时候在湖中救起的女孩,因其年纪善小且丧失了记忆,故夫妇将其作为闺女收养。

现如今少女孤身一人,且村中众人与之生疏,侠士因拯救了“雪雪”而略显亲近,故众人将其托付给了侠士抚养。

在一番思量后,侠士决定暂时将其收养,并搬进了停云居中。一段百转千回的故事就此缓缓展开……

六、剑网三凌雪阁和衍天宗哪个厉害?

总的来说凌雪阁更厉害一点,不过手速意识不够快不推荐凌雪, 体验的话凌雪比较好 难度的话凌雪难一点, 但是衍天也没简单到哪里去,主要还是看你喜欢玩外功还是内功, 内功外功是两种截然不同的战斗风格, 凌雪 又帅又好玩。

七、剑网三明教与凌雪阁哪个厉害?

没有明确的答案,因为这是一个游戏中虚拟阵营的问题,每个人的选择和喜好可能不同。 然而,根据游戏中的设定,明教和凌雪阁在游戏中有着不同的战斗风格和技能特点。例如,明教在近战和魔法攻击中都有优势,而凌雪阁则更擅长远程攻击和防御。因此,选择哪个阵营可能取决于个人喜好和在游戏中的特定需求。此外,游戏中的其他阵营也有其独特的特点和魅力,如果你想深入了解游戏世界,可以尝试多选择不同阵营进行游戏体验。

八、剑网三刀宗和凌雪阁哪个厉害?

刀宗挺厉害的。

谢流云一生气就和资助他的人一刀两断再无瓜葛,然后就自己一个人开宗立派创建刀宗,而谢流云创建的刀宗并非是以纯阳功法作为基础的,而是自成一派。

九、剑网三凌雪阁和苍云选哪个?

《剑网3》中的凌雪阁和苍云都是非常强大的门派,具有各自独特的武学技能和特点。

凌雪阁是《剑网3》中非常具有挑战性的门派,其武学名为“隐龙决”,以可变幻多重形态的链刃为兵器。链刃可以伸展为软鞭形态进行中距离战斗,也可以收缩为短兵形态进行近战。此外,凌雪阁还有一系列独特的战斗套路,如“断水刃”、“隐雷鞭”和“冲云链”,分别用于控制目标、造成高额伤害和灵活切换单手和双手体态进行爆发。

苍云军是另一个非常强大的门派,由金山软件公司西山居工作室开发运营的3D武侠角色扮演网络游戏《剑侠情缘网络版叁》中登场的第十一个门派,登场于资料片《苍雪龙城》。苍云军的统领是“血手凤凰”长孙忘情。他们的武学技能和职业特点各不相同,包括近战攻击、远程控制和辅助支援等。

综上所述,选择哪个门派完全取决于你的个人喜好和游戏风格。如果你喜欢挑战高难度的战斗和灵活的操作,凌雪阁可能更适合你。但如果你喜欢组队协作和多样化的职业选择,苍云军可能更适合你。无论你选择哪个门派,都需要认真了解其技能和特点,才能更好地发挥个人实力。

十、剑网3老三探雪怎么打?

前言:探雪经过一次nerf之后,P1压力比之前小了少许,火牢花雨的机制经过测试也改为了26s的最小间隔,但是变为硬狂暴之后DPS的压力剧增,总的来说这个boss算是维持了之前的难度,合理的配制为6-7治疗,需要完美P1,在第二次火舞出现前需要将boss的血量压至45%,DPS非常紧张,治疗的压力也依然不小。

一、技能详解:

火牢花雨和火种:贯穿全程的主要技能,释放间隔从13s延长至26s,随机点名两人,只会点治疗或远程DPS。在吸收27W的治疗量后破盾,被点名者脚下出现半径为八尺的残火火圈,4s之后爆炸,范围类所有人获得火种debuff,持续掉血,结束时对周围6尺玩家造成大量伤害,该伤害有高度判定类似于沙暴这个debuff。同时如果火牢花雨没能奶爆则16尺以内会获得火种debuff,RL需要根据具体情况判定是下在火种结束前8s内无敌强吃伤害还是拉脱重新来过。同时获得火种的人员会持续掉血,大概在3000左右一跳。

优艳火花:贯穿全程的主要技能,释放时间nerf之后依然是26s,三段伤害。第一段远离3尺,第二段远离六尺,第三段靠近3尺或远离9尺。同时注意第一段和第二段附带击退效果,而第三段则是眩晕。魅惑处理时要注意第三段的眩晕,不要被晕到,该眩晕buff可驱散,RL自行判定能否驱散之后继续献祭,不行就拉脱,最好别被晕。被优艳火花造成伤害后(明教月破魔时间卡好不会被推,但是同样算技能命中也会获得厌火,需注意,同理天策和藏剑丐帮的突进技能也会出现不会被推但是会被判定命中技能的情况)会获得厌火debuff,对于转阶段之后的真火气劲的叠加是致命的,一定不能中。为了防止断真火气劲buff,除了和尚T可以后跳躲,其他近战禁止后跳或用扶摇来规避优艳火花技能。

魅惑:nerf之后优先目标为非一仇男性角色,其次为女性角色和男性治疗,第三优先级为一仇(总结下就是看男性DPS)。每隔二个随机技能之后boss会点名一人获得魅惑debuff,该人获得QTE,1号键为移魂换命,能对BOSS造成26W左右的伤害并基本回满自身的血量;2号键为献身真理,该技能为逆读条6s每2s造成一次3w3左右的混元性伤害(怀念80年代冲阴阳,混元减伤现在没了的样子),能够对场上所有玩家和阳炎气劲造成伤害,每对一个目标造成伤害后算一次有效伤害,需要群满200次有效伤害能够解除魅惑,如若没能群满,则该名玩家被献祭死亡,探雪恢复30%的血量。

火舞:从开场15s之后的第一次魅惑算起,三次魅惑之后boss进入火舞阶段,此时boss身上有30s左右的减伤,爆发不要交在这里。在左侧圣柱踩完之后boss身上的60%减伤会消失,boss在施放对应的舞之前会换上对应颜色的衣服,且身上有光效提示,安排基质的近战提前喊舞是最好的。赘述一下各种舞的效果和处理方式。

红舞:获得一个隐藏debuff,随时间增加层数叠高,一层大概掉2600左右的血,15层以后没减伤没治疗基本俩下死,治疗需注意此人的减伤和治疗。不需要出人群。

绿舞:降低各种人物属性,优先级不高可以无视。

暗舞:蓝条和能量条逐渐清空同样解好即可,不需要太过注意。

灰舞:降低移动速度,12S结束后定身,会传染8尺以内人群,出人群可以在最后几秒后跳不会被定身,自然解除或者踩住子解除后回人群,脸不是太黑点的和魅惑是一个人的话就压力不大。

蓝舞:蓝舞比较重要,中了蓝舞的人会不断的排出蓝色气劲,该气劲会对周围造成少量伤害并传染,使碰到的人也一并获得蓝舞debuff,很容易产生连锁反应导致全场无数的蓝球。出了蓝舞之后第一时间蹑云出人群,直接去指定的排蓝舞点站定,中的人是DPS的话自己打好蓝色气劲,治疗的话就站定不动由指定远程击杀蓝色气劲,避免传染人群。蓝色气劲有80%减伤但是血量只有2W4左右,单人足矣击杀,不靠近3尺以内也不会被传染,犀利近战也可以打飘过来的蓝球,但是这种情况最好不要发生。

解除debuff的方法:安排左右两边柱子的主踩和副踩,先由左侧按顺序踩下5根柱子后,再由右侧的俩人踩下对应顺序的5根柱子,一定要按照顺序来。解除debuff后该舞的所有效果都会消失,比如传染的灰舞,蓝舞的蓝色气劲都会消失,所有蓝色气劲只打有必要打的,不要浪费DPS。

阳炎气劲:一个小火球,近战一定要躲,转阶段之前必然会有10几个球在飘,一个球烧8000多,不躲近战刷不起来的。远程的站位可以站在中间砖块的外围(详情可以参考视频),不会被灼烧,魅惑的人也要注意不要被气劲灼烧致死。同时注意不要刻意群气劲,藏剑的风车明教的破魔田螺的天绝都不要故意打气劲,一旦击杀气劲该玩家会获得火灵debuff,对周围6尺玩家造成大量伤害 ,3-4s就会AOE死一片人,如若有了直接出人群,火灵debuff持有者本身不会掉血,不用管他,等60s结束消失后回人群继续输出。

凌风送火:正面120°AOE,近战绕背输出即可。

擒火指:类似于无名的延伸打击 对距离6尺外的一仇使用。

清风球:P2增益气劲,可叠加,远程治疗都可以吃。

真火气劲:P2中间最大台子会被该气劲笼罩,提高外功攻击和阳性内功攻击,和厌火相关,最高叠30层,尽量叠满。

二、大致战斗流程:

起手大师开怪,DPS看见狮子吼在输出不要OT,远程站好位,火牢花雨时在指定的两个点之间大团移动。

魅惑的人看好大团位置,在近战和远程之间群尽可能多的人,同时最好能照顾下团血,在出火牢花雨时除了治疗站定奶爆火牢花雨之后再走,其他人包括魅惑提前移动,防止减员。

三次魅惑之后boss开始火舞阶段。

火舞buff全部解除后,继续出魅惑和随机技能,需要在第二个火舞出来之前压进45%。

45%之后BOSS瞬移至P2位置。

45%-0%只剩下优艳火花和火牢花雨两个技能稳妥处理就结束了。

三、小的技巧和注意事项:

①nerf之后随机技能不会再连续出火牢花雨了,对之前连续火牢花雨加魅惑的处理难度下降了很多,要注意的是,魅惑一定不要被第三段优艳火花眩晕,同时移魂换命会转GCD,一般在出火牢花雨需要走位的时候使用,平时安排一个五毒蛊惑给魅惑,刷好该人的血量,打断献身真理也注意,实在要打断是最好等一跳的伤害出来了再打断,尽可能的节约时间,毕竟魅惑死了就是重来。同时需要注意,群的时候可以稍微照顾团血,但是群满是第一优先级,你可能群死三个战复拉起来还能继续打,但是你是魅惑死掉了只能拉脱了。

②探雪的模型和六道傀儡一样都是能6尺以内输出的,近战注意走位躲球躲技能的同时保证自己的血量安全的情况下被魅惑群到,魅惑的伤害在3w左右,看好自己的血。

③关于P2的站位,燃火会出现在多人站的柱子上,出现燃火之后,处理方法俩种,一种去边上没了再回去,或者直接强刷,大概3000一跳。但是最好不要安排俩人以上一根柱子。柱子一共有18根,能够打到boss的有10根,可以放一个奶花和奶毒在中央柱子的两侧,鲸鱼靠外26尺也能打到,自行调整这方面。奶妈在奶火牢花雨时需要来回跳动的,注意不要掉下去,中间要安排五毒刷近战的血至少1个。同时不要在快出随机技能时跳。无数奶妈跳了一半火牢花雨直接掉下去。切记切记。

同时近战注意不要被第二段优艳火花击退,一定要在第二段出来之前退出六尺范围,站位时中央十字线的四端可以分别站一个HST,一个补天,一个离经,一堆近战。如果这俩个奶妈中了火牢花雨近战自行离开残火范围即可。

④关于爆燃伤害是火种爆炸之后对周围造成,单发大概在6W多,无敌可以抵挡。同时伤害具有高度判定,即是一个平面伤害,类似于沙暴。人不多的时候可以扶摇跳起来让其炸掉。 同时关于P1残火的火种,解除火牢花雨之后直接蹑云即可,完全来得及走出来其实。火种能够被火牢花雨的爆炸刷新,治疗不是特别强力的团队可以考虑这种打法,但还是建议尽量奶爆,最后阶段没有无敌的情况下可以考虑奶爆一个放一个,需要奶妈之间良好的执行力和RL的判断力。

⑤P2掉下去没有摔死的话会获得一个debuff能够是扶摇无CD持续两分钟,但是同时加速基本变为负值,对有的职业非常伤,处理就是顺着两边的石柱慢慢上来,不过最好别下去,不死也残了一半。