第五人格玩红蝶有什么小技巧吗?

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一、第五人格玩红蝶有什么小技巧吗?

四千分四阶蝶后玩家。

感觉红蝶蛮弱的吧,现在移速慢而且刀短。求生者们也越来越熟练应对红蝶了,当然你要是心大头铁,还是可以练的。

红蝶主要靠生灭来追人,所以玩好生灭就可以打爆对面。但是现在高阶求生者基本上都会回头了,想用生灭赶路不太现实,所以一般不要用生灭赶路,生灭主要用在一些板区,窗户比较地形复杂的地方,减少交互时间来快速追人。再者就是守尸,落地双刀高阶比较难打,如果是快要过半血可以用来拖延,一般我是拉远距离拼厄运。

接下来说一些玩好她的技巧。

首先是卡视野。生灭的使用条件就是求生者在你的视野里,很多地方想要生灭但是求生者不在你的视野里,这就需要卡视野,简单来说就是转动视角,让求生者出现在你的视野里,不仅可以左右卡视野,还可从上面卡视野。bug飞也是这个原理,求生者放板但不贴板回头看着的时候,无法生灭,但此时你可以控制红蝶背对求生者,你发现可以用生灭了,注意bug飞只有在求生者不贴板不贴窗才能用。当然玩的比较熟练之后可以不用背对着,左右拉动屏幕再拉回,便可以快速做到bug飞。很多地方,比如求生者放板后躲在薄墙后面,你可以不踩板,把视野往求生者那边拉,就能用生灭了。卡视野是每个蝶后玩家都要熟悉的操作,玩的好可以无视很多地形。还有上面说到的从上面卡视野,就是把屏幕拉到可以看到红蝶头顶的位置,这里的视野可以包括到一些在矮墙另一边的求生者,甚至可以实现隔墙生灭,当然需要很高要求的操作了。对于一些长板区,也可以左右拉扯,卡视野快速接近求生者。对于卡视野也是考验熟练度等等操作,最为一个高阶蝶后,你也需要知道那些地方能生灭,那些地方可以卡视野。

其次是出刀。红蝶刀气很窄,不短。只有求生者出现在视野中央时才可以打到,当然也要小心求生者钻裙底,求生者位置不能过近也不能过远,并且要处于屏幕正中央。红蝶出刀还是很考验操作的。判断求生者距离可以打到可以看求生者头顶的生灭图标,消失了,出刀几乎必中。还有就是生灭后不要着急出刀 ,距离适合再出。还有就是生灭和出刀要连贯,不能有延迟,手搓可能比较难,pc就比较容易。虽然红蝶刀气窄,但也不是没有好处,可以很好对付调香师,追到调香师时出刀,她放香水此时可以迅速把视角拉偏,造成空刀,之后紧跟调香师,在她香水结束并且下一瓶香水cd时出刀,可以废了调香师的香水,这也是骗香水的一种吧。同理骗先知鸟也是这样做的。

最后说一点具体的,军工厂不要玩红蝶,这个辣鸡地图,感觉只有蜘蛛杰克才能给邪恶求生者们关爱,视野太难卡了,三板区想不吃板,求生者能和你绕一年,绕完三板绕大房,绕完大房转废墟,最让我头疼的地图,没有之一,其他地图感觉还好吧。还有就是,不要上头在公园和求生者转木马,尤其是先知。一般情况我都是看到要转木马直接换人 。但是红蝶在公园也有她强的地方,求生者上滑梯了,直接追上去,在求生者落地的时候使用生灭,可以快速让求生者吃刀。还有就是车站和鬼屋二楼,也是直接追上去,在求生者翻窗瞬间生灭,也可以快速让求生者挨刀,把握好时机还可以落地双刀 。与此类似的还有湖景村大船的洞和围栏,圣心医院二楼,里奥回忆的二楼都是可以打出落地双刀的。

想要练好红蝶还是建议玩pc端,手搓视角的转动,生灭,出刀都是由你的拇指来完成的,有很大延迟,很容易空刀。pc端用鼠标就比较好快速操作。

技能带传送(前期针对,后期传门至少保平),天赋一刀斩,一点耳鸣,厄运点满,快踩也可以加几点(虽然有生灭但是有些求生者喜欢贴板),一点愤怒(头铁可以多点一些),一点狂暴(守尸擦刀加速),一点群鸦(我觉得这个技能超好用,不过好像很少人用啊。。),尽量不要点封窗吧,比较容易封自己。。

基本上就这些了,欢迎补充。

二、第五人格厂长怎么玩厂长使用技巧?

你好,第五人格中的厂长是一个非常特殊的角色,他可以使用强大的机械手臂来捕捉逃脱的幸存者。下面是一些厂长的使用技巧:

1. 利用机械手臂:厂长的机械手臂是他最强大的工具,可以用来捕捉幸存者。你可以使用机械手臂将幸存者从窗户、楼梯等高处抓下来,并将其送往地下室。但是要注意,机械手臂使用后会有一段冷却时间,所以要掌握好使用时机。

2. 控制地图:厂长的机械手臂可以用来摧毁地图上的物体,如窗户、栅栏等。你可以利用这个特点来限制幸存者的逃脱路径,让他们无处可逃。

3. 利用机械手臂的声音吸引幸存者:当你使用机械手臂时,会发出很大的声音。你可以利用这个声音来吸引幸存者的注意力,让他们走进你的陷阱。

4. 熟悉地图:熟悉地图中的各种可破坏物体和幸存者常用的逃脱路径是非常重要的。这样你才能更好地利用机械手臂来捕捉幸存者。

5. 搭配其他角色:和其他角色的搭配也是很重要的。厂长的机械手臂可以为其他角色提供很好的配合机会,比如将幸存者摁到其他角色的面前,让他们轻松地击倒幸存者。

总而言之,厂长是一个非常有趣且强大的角色,但是也需要一定的技巧和策略来使用他的机械手臂捕捉幸存者。希望以上的技巧对你有所帮助!

三、第五人格古董商怎么玩?

仔细看人物介绍

四、第五人格改名技巧?

改名技巧不可行。因为第五人格游戏规定,玩家只能使用一次改名卡进行改名,且改名后需等待30天才能再次改名,因此所谓的技巧是无法改变这一限制的。另外,建议玩家在选择游戏名字时,不要使用过于个性化或带有冒犯性的词汇,以免被其他玩家投诉并被禁止游戏。

五、第五人格牵制技巧?

1. 第五人格有很多牵制技巧。2. 其中一些常用的牵制技巧包括: a. 持续追逐猎人,让其他队友有时间完成任务。 b. 利用地图上的障碍物和建筑物,躲避猎人的攻击。 c. 在逃跑的过程中,不断转向,让猎人难以抓住你。 d. 利用道具,如闪光弹、烟雾弹等,干扰猎人的视线。3. 此外,还有一些高级的牵制技巧,需要玩家在游戏中不断练习和探索。

六、第五人格长刀技巧

在第五人格游戏当中监管者阵营里面有着两位“刀气”特离谱的角色人物,这两位人物大家其实也非常的熟悉,她们在高端局当中的出场率在目前来说可以说是达到了一个顶值巅峰,说了这么多可能很多玩家也是猜出了这两位角色的名字,没错,她们就是“红夫人”和“宿伞之魂”。

01

红夫人的“刀气”判定

红夫人的“刀气”判定可以说是目前游戏当中范围最广的,甚至和杰克“雾刃”的穿透伤害相比之都不相上下,这一优点也让红夫人在人才济济的监管者阵营当中成功的脱颖而出。

当然了以上提及的其实并不是红夫人的本体刀气,而是在指“镜像”的刀气,红夫人本体的“刀气”我们其实不想做过多的介绍,懂得人自然懂,不懂的人解释起来也相对比较麻烦。

当求生者集中站在一起时,红夫人的“镜像”刀气判定将无视眼前的所有障碍物,面前站位较集中的求生者也如同“一张纸”一样都将受到本次普通伤害。

这样的判定说实话才是目前最强的伤害判定,有些红夫人玩家更是会以这种刀气为荣,一次普攻就能够同时对两位求生者造成伤害,这在其他监管者角色来看是根本做不到的事情。

当然了“镜像”刀气判定的神奇之处其实还远非如此,游戏当中当红夫人处于“高低差”这样的地点时,镜像只要是露出地面半个身子的都可以对求生者造成伤害。

对于这样的现象玩家们称之为“指甲刀”,毕竟看上去很像是镜像打中了求生者的脚步。

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宿伞之魂的“刀气”判定

宿伞之魂是一位真正的双形态监管者,在游戏当中玩家可以自主的切换成小白的状态或者是小黑的状态,而也由于切换形态之后小黑和小白是完全不同的两个人,这样的事实也就造成了小白和小黑存在基础数值的数据差。

最能够直观看出来的便是“刀气”的不同了,“小黑”在攻击时的抬手动作较快,但是由于其自身刀气太短,所以攻击判定区域也很有限。

这一幕在游戏当中其实时常能够看到,你可以想象小黑追着求生者满地跑,却就是打不中人的尴尬状况,对于这样一幕玩家们也描述为“黑无刀”。

而“小白”则和“小黑”完全相反,“小白”在攻击时的抬手动作非常的缓慢,也由于抬手动作太慢求生者总是能够放板砸到“小白”,但是“小白”的优点在于刀气特别特别的长,相对空旷的地方来说“小白”的蓄力刀可以隔着求生者三米之外就能够成功命中,这样的刀气被玩家们称呼为“四十米大长刀”。

尽管这样的刀气判定伤害距离相当离谱,有很多玩家觉得实在是不公平,但是你要明白“大长刀”其实是以小白缓慢的出刀速度换来的,牺牲了攻速之下增加伤害距离其实也蛮合理。

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时而弹刀,时而四十米大长刀的宿伞之魂

由于“武器模型”设计的实在太过狭长也就造就了宿伞之魂超远的攻击距离,不过缺点也明显,窄小的地方这样的刀气会更容易击中障碍物从而产生“弹刀”的现象。

诸如“四十米大长刀”唯有和求生者隔板,直线走路,或者是翻窗这样的行为动作产生时才能够更容易击中,其他方面小白的刀气还是不行。

而像“小黑”其实刀气判定也比较迷,有时候求生者当面翻窗也依旧打不中,对于这样一幕玩家解释为“武器穿模”,意思是只有武器的顶部命中求生者才算伤害,武器模型已经明显超出了求生者的身体躯干只能算穿模,不能算做是伤害。

04

刀气太迷了

之前“月亮湖公园”当中有一项关于宿伞之魂的“刀气”的异常之处,这处地方位于“过山车”下方,当求生者放下板子时“小白”的蓄力刀依旧能够穿过板子打中求生者的本体造成伤害。

目前来说不太清楚这是不是bug,但是如果不是bug的话那么也就证明“宿伞之魂”的刀气比大家想象当中的还要迷,而如果是bug的话,那么也就更加证明“宿伞之魂”的刀气判定的确存在问题

七、第五人格排位技巧?

首先第一点就是不要跟游戏对着干,在我们排位上分的时候,经常会出现系统升级的现象。这时我们所选择的人物很可能出现较大程度的削弱,这时如论我们有多大意见,都要克制住,要学会适应游戏,当我们选择的角色进行排位时,角色被削弱后,要注意即使的替换。

第二点意见就是,要注意游戏中的每一个角色,用在合适的地方会用意想不到好处。在游戏中我们会遇到很多的队友,如果我们的队友选择的角色比较冷门的话,那千万不要对队友有任何意见,要知道每个角色要是合理使用的话,会有意想不到的结果。以上就是我为大家带来的分享,希望大家会喜欢。

八、第五人格金光技巧?

1、在凌晨时候抽0点到4点这段时候金光就容易来因为人少。

2、换人少的屏说求金光这样金光更容易得。

3、垫底抽奖法:先抽一两个排位珍宝是非洲快乐石就10连抽就有可能是金光。

4、灯火抽奖法:出现灯火立即买因为灯火出金光的概率高。

5、保底抽奖法:这个有点费钱60个保底金光250个保底金皮有钱的小伙伴可以试试。

6、舒适地抽奖法:你觉得在哪里舒服就在哪里抽比如被窝等。

九、第五人格救人技巧?

1.首先,你要知道你在团队里的位置,不要和空中的人打,如果是在大地图,你可以去救被杀的队友。就连医生也经常和空中雇佣兵们争夺救援,如果他们能活下来,那还好说,但如果救不回来,不但会浪费维修时间,还会让队员们陷入危险之中。

2.而且,我们还经常会遇到一个满血的先知,用自己的鸟来救下一个人,这也是情有可原的事情,可是通常来说队友如果已经死了一次,应该把鸟放在自己的身上更合适。

十、第五人格小技巧?

1,脚印持续5秒(屠夫能用天赋加2秒,求生能用天赋减2秒)

2,开局求生者人物大幅度回头(东张西望)或者慈善家前锋这类咳嗽,那监管离你说明距离还是蛮近的

3,人类没受伤的时候可以尝试藏一藏,人类受伤的话会有极大的喘息声(根本躲不住!)

4,窥视者可以长按有个大范围视角

5,蹲和慢走不会有脚印(可以尝试来回卡走跑断断续续脚印然后屠夫懵逼)

6,魔术师用完魔棒依旧有脚印

7,厂长的娃娃是可以远丢的

8,屠夫开局面对的那个方向,只要不是地图边缘,绝大几率修机位在你面对的那个扇形区域

9,修机位刷新点基本是固定的

10,窥视者可以看到缩小的人

11,缩小是可以被聆听到的

12,黄眼是欧皇斩,红眼的一刀斩(这个应该没什么问题吧)

13,右上角队友头像有红色光晕说明被通缉,有蓝色边框是搏命的效果,有绿色边框是先知鸟的效果,有红色边框是搏命期间挨打了的效果

14,快翻会爆点,慢翻不会爆点(所以别飞檐走壁了)

15,冒险家板窗交互不会爆点

16,在监管视野范围内板窗交互不会爆点

17,交互窗后有那么一瞬间是可以被打到的

18,屠夫红光是一个圆,只要不贴墙上,就直接能印墙上,而不是时刻在地下

19,局里听到的类似钟声说明监管者技能解锁了,敲一次说明第一阶技能解锁了,以此类推

20,监管在技能开启的一瞬间会有略微的一点移速加成(不知道是不是我心理作用)

21,柜子里躲藏时间过长也会有乌鸦的

22,椅子挂三次上天,过半两次上天

23,溜鬼时可以贴模型,监管模型大走的距离比求生多的多(秦王绕柱最好例子)

24,求生感觉平地里实在躲不了可以直接回身走位,向右反身走位(大部分监管左手出刀)

25,正常开门时间15秒

26,操控娃娃不会消除乌鸦

27,摸箱不会消除乌鸦

28,可以在椅子后面救人(会瞬移到前方)

29,进地下室时贴模有时会被地下室拐角卡住

30,求生路乌鸦会惊动乌鸦(点过天赋会直接爆点)

31,红蝶刀是直和窄,不是短,打板刀舒服的一批

32,雾刃整体走向是偏右的

33,厂长守尸是可以在求生靠近椅子秒给儿子传火,同时自己分身,在靠自己的一刀,三刀让对面插翅难逃

34,约瑟夫二技能用完自动面对离自己最近的求生者(找人必备)

35,黄衣的触手会自动朝向最近的一个求生(找人必备)

36,女巫的技能互不重叠,可以五个孩子一起开失常砸机子了

37,女巫如果原先控制过女儿,但是感觉距离要过了,可以换到本体继续走,此时的女儿也是会继续往前走的,不会停,再切换到女儿继续追击美哉

38,宿伞的技能是有极限距离的

39,宿伞的普攻在没落刀之前都是算伤害的

40,宿伞挂两次荡魄吸魂足够之后,是会触发摄魂荡魄效果的,摄魂荡魄效果都会继续存在并且大幅度减小移速

41,慈善家手电好像照射持续2秒就可以眩晕了

42,求生可以在转弯之后卡视角,在屠夫转过来后你秒回去,留屠夫一脸懵逼

43,被治疗时狂按蹲走可以打断治疗

44,完美校准会加百分之一的破译进度

45,求生被救下是会默认站到椅子左边的

46,先知攒鸟看人不一定非要面对,背对着他,视角转向他也是可以的

47,井盖开到椅子上救下来人祭司和救下来的人都会默认到井盖另一半

48,监管封窗的一瞬间是可以翻过去的(监管哭死在路上)

49,屠夫踩板子通常没踩完就能过去了

50,求生可以通过队友发的消息从小地图判断队友的方向

51,监管者的追击音乐响起后,说明你面前视角的范围内出现过求生

52,有心跳时慌忙离开电机是会炸机的,可以开启求生的技能来减去那点动不了时的前揺(比如慈善家开手电)