2d游戏建模用什么软件?

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一、2d游戏建模用什么软件?

Atlas Tool

是一款2D游戏动画生成工具,当你制作了一个2D游戏的后,就需要为游戏制作动画,你可以直接将游戏的PNG图片导入到这个Atlas Tool里,就可以直接制作出一个精美的2D游戏动画,你可以自定义子画面、子画面批次、动画子画面,只需要点几下鼠标,就可以制作出一个时间比较长的动画。

二、C4D适合用来做游戏嘛?

C4D可以做游戏里的建模流程,但如果是为了找工作,还用用3DMAX和MAYA吧,因为行业内招C4D建模的凤毛麟角;如果是自己做游戏,那没啥问题。

三、游戏3D建模和3D特效哪个更有前景,哪个未来会更有发展?

建模比较容易上手 容易进行业 做好的话 还要做好原画 这样发展空间能到美术总监 建模现在来看游戏公司比较好 特效的话 学的东西比较多 学好的话 工资也蛮高的 2 3年做好的差不多有1w左右 也可以做到影视等其他行业 特效容易找工作点 前提是有经验

四、游戏模型好不好学啊。都学什么软件啊?

如果游戏建模,建议先学maya,相对max可能不太好上手,因为游戏建模多是用maya、photoshop、zbrush这三个软件,之后才会学max。如果开始制作机械类的话也可以先只学着maya跟photoshop。。。现在只是针对初学来说,等工作后大把软件等着你学,如果是传统简模然后直接画贴图的话,建议就学max,photoshop,bodypaint,同时工作后也不需要再另外学多少软件!平时练习可以先挑一些武器,道具,或者什么小东西进行练手,这一步先不考虑技术,然后把这个东西做到你目前能想尽办法做到的那一步,之后再针对性去找解决办法,等到整个流程做完之后,你也就清楚你接下来需要学需要加强哪方面的知识,在此同时也可以继续跟着其他教程学。从事游戏建模这个行业好几年了,刚开始接触它是因为打游戏时觉得里面的人物都太丑,于是就按着自己的想法设计出了几款卡通Q版人物形象,朋友们看到都说还不错,有了支持就有动力在这个行业慢慢摸索学习,现在是一名游戏建模师如果你也想学没有软件和视频资料你可以加qun里面有软件视频资料免费分享的