一、史上最坑爹的游戏10第一关怎么过 10通关攻略
这一关是要大家扫二维码,不过千万不能扫哟,想要通关,按住中间的头像,然后拖动擦掉二维码即可。
二、最_烧脑洞坑爹游戏6-10关图文通关攻略一览
最_烧脑洞坑爹游戏安卓版
v1.0.2
类型:益智休闲
大小:17.63MB
评分:5.0
平台:
标签:虐心脑力闯关流行游戏
最_烧脑洞坑爹游戏第6-10关还是比较有难度的,因为除了要有脑洞还要熟悉这个游戏常有的套路,大家如果还没过关的话,下面小编就给大家带来最_烧脑洞坑爹游戏6-10关图文通关攻略一览
最_烧脑洞坑爹游戏6-10关图文通关攻略:
第六关,按住下面的电风扇,将它拖动到标题“冰”字上。
电风扇就会把“冰”字的“两点水”偏旁吹走,就过关了。
第七关,按住牛奶的底部区域向下拖动到人前面。
这样它就能吃到杯底的牛奶了。
第八关,手指按住下图红框内灯芯位置反复摩擦。
大概摩擦十秒钟,灯就会亮起来了。
第九关,答案是C。
第10关,用两根手指按住一片树叶,向两边拖动,可以将这片树叶拉大。
我们将所有树叶都扩大后,就能看到哪一个树叶最大了。
三、打跑得快技巧十句口诀是什么?
1、有大必须出;2、小牌不能留;3、记好上下张;4、看紧关键牌;5、大牌要牢记;6、算牌不能漏;7、牌权很重要;8、牌型要理好;9、报单大至小;10、心态要端正。
对于跑得快这个竞技游戏来说,技巧是十分重要的,如果没有掌握到其中的技巧,有时候拿到大牌也没有用。其实跑得快与斗地主在某些技巧上是相通的,但是一些玩家对于棋牌的玩法都不是很精通,下面介绍一下口诀。
1、有大必须出
如果到了玩家自己的轮次中,而自己的手中又有可以压过上一名玩家出牌的牌,那就一定要出。这不仅是跑得快的技巧,也是跑得快的游戏规则。
2、小牌不能留
玩家在游戏开始之前,可以先谋划一下自己的出牌次序,在计划的过程中,玩家一定要注意,小牌是不能留的,尤其是不能压后,在确保牌权可回收的情况下先走小牌,这才是跑得快的最佳打法。毕竟跑得快不像斗地主,没有队友可以依靠,玩家只能靠自己。
3、记好上下张
跑得快也是需要记牌的,玩家在游戏的过程中,应该要记好自己的上家和下家分别打出了哪些牌,以便自己出牌的时候更有计划。这样玩家在拿到牌权之后也不至于将牌权再打回到其他玩家手中。
4、看紧关键牌
我们都知道,在斗地主中,有三张关键牌是一定要记住的,分别是7、10和K。而在跑得快中,K已经作为大牌被特殊记忆了,因此玩家只需要关注7和10这两张牌就可以了。在跑得快的玩法中,顺子是威胁力很大的牌,因此玩家一定要把7和10这两张可以影响玩家组成顺子的牌看紧。
5、大牌要牢记
三人跑得快的玩法特殊,不管是十六张的玩法还是十五张的玩法,都需要排除掉一副扑克中的部分大牌,这给玩家的记牌提供了很多的便利。相比于其他扑克的玩法,跑得快的大牌由于数量较少,所以更加容易记忆。
6、算牌不能漏
虽说跑得快玩法简单,但该有的步骤也还是应该有的,最起码算牌的过程玩家一定不可以漏掉。
7、牌权很重要
跑得快中牌权的重要性要高于任何一款扑克游戏中牌权的重要性。这是因为在跑得快中,玩家有牌就必须出,这使得玩家有很多出牌技巧都不能使用,所以如果可以保证牌权时刻在握,那么玩家的胜率就要高上很多。
8、牌型要理好
玩家在开始游戏之前,应该先将自己的手牌理好。这其实是在帮助玩家认识清楚自己的手牌,提前谋划好出牌的策略,以便后续有条理的出牌。
9、报单大至小
如果玩家发现自己的下家已经报单,那么玩家在出单张的时候就必须要从大至小的出。要是玩家因为出小单而导致下家获胜,那么另一名玩家的输分也需要玩家一起赔付。
10、心态要端正
跑得快的玩家在游戏的过程中要端正自己的游戏态度,处于优势的时候不要骄傲,处于劣势的时候也不要紧张,放平心态,冷静的应对游戏中出现的问题,这才是玩家应该在游戏中保持的态度。
四、5.10.K扑克牌规则是什么?
1、分数:5.10.K游戏中每张5、10和K是分数,5代表5分,10代表10分,K也代表 10分,两副牌共200分。游戏中,每一方都要尽量抓获这些分数。
2、双抓:游戏对家配合一方甲方得第一和第二,另一方乙方得第三和第四,称为:双抓。乙方被扣掉所得分数30分给甲方,不够用负数表示。
3、单抓:游戏对家配合一方甲方得第一和第三,另一方乙方得第二和第四,称为:单抓。乙方被扣掉所得分数15分给甲方,不够用负数表示。
4、保:游戏对家配合一方甲方得第一和第四,另一方乙方得第二和第三,称为:保。双方互不扣分。
5、终止牌:如游戏对家配合任意一方的牌领先另外一方全部出完,或者游戏的第三个出完的玩家出完最后的一手牌,称为终止牌。然后根据另一方或者最后一名玩家的手上未出的牌中的分数总额。从该方总得分中扣除。
游戏技巧,游戏过程中需记忆以下几点:
1、大牌出过的情况;包括主牌的大牌、副牌的大牌;
2、张数及缺门情况;包括主牌出过多少张、副牌每门出过多少、谁缺门;
3、分数的情况;包括庄家已经跑了多少分、每门还有多少分,尤其是分是否有成对情况;
4、对的情况;包括每门出了几对、可能还有什么对。