王者荣耀中哪些英雄清线快?

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一、王者荣耀中哪些英雄清线快?

大家好,我是阿远。在王者荣耀中,哪些英雄清线比较快呢?下面是阿远的分析,欢迎大家参考。

宫本武藏,宫本虽然惨遭天美不断削改,但在当今版本依旧很抢手,老版的宫本拥有三段位移,一段击飞,大招无限控不要说,还不要蓝条。重做后的宫本,一技能模仿着剑豪的风墙,可以阻挡任何飞行技能,上单对于他来说坚守5分钟是没有问题的。

花木兰,有位移加多技能输出,能迅速刷清小兵,而且可将塔下小兵击退,单人上单是完全没有压力的,一夫当关万夫莫开。

杨戬,杨戬最近外观会更改,最让玩家们心动的是哪条时时刻刻都跟在杨戬后面的哮天犬了。这给玩家们视觉上一种很好的美感。一技能穿透,二技能眩晕。大招回血。四级以后抗打击能力可真的是杠杠的。上单的消耗和清兵能力,都可以让敌方不得不佩服。

元歌是最近才上架的英雄,虽然被定义为中单,但上单更加适合他,傀儡能提他远距离迅速消灭小兵,想让对面射手来推塔几乎是不可能的,就算遇见强拆队也不怕。

百里守约,守约是长城守卫军的一员,远距离攻击效果非常好,但普a同样爆炸,上单对他来说是件芝麻大的小事,二技能就能清掉三个小兵,不说是5分钟,就算是游戏结束塔可能依旧还在呢!

干将

干将是位高爆发法师,同时手也比较长,可以远距离清线,所以面对前来拆塔的兵线,干将只需一个大招就能轻松解决问题了。而且其一技能还有击飞效果,可以阻断小兵的前进。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同看法或者是不同意见,欢迎在评论区域留言参与讨论,我们下期再见。

二、王者荣耀中,推塔流,哪些英雄入选呢?

王者荣耀作为一款手游不仅仅是因为对抗,而且最重要的是推塔,因为只有推掉敌方的水晶才能够获得胜利,所以对于推塔来说,有着很多的英雄特别的适合偷塔,有的英雄对于防御塔有着克制作用,所以推塔的时候可以选择这些英雄来组合推塔流,轻轻松松的就可以将敌方的水晶和防御塔给推掉。

而选择推塔流可以选择的英雄有刘禅,大乔,米莱狄,韩信以及如今刚更新出的英雄蒙恬,这些英雄可以说具有位移并且有能扛伤害,而且最重要的是对防御塔有干扰和伤害作用。游戏中到了后期可以说很多英雄对于防御塔伤害都是非常高的,而如果一局游戏中配上米莱狄和刘禅就可以轻松的推掉一座防御塔。米莱狄可以放出兵线去扛伤害,对于刘畅来说对防御塔有干扰,两者配合起来轻轻松松的就可以推掉一座防御塔,可以说推塔流必选的两个英雄。再者就是大乔配合他们其中的任何一个英雄。大乔顺着兵到达敌方的防御塔或者是水晶,然后释放大招传送英雄过去,轻轻松松的也可以推掉敌方的防御塔。

另一个就是韩信了,韩信作为偷塔的祖师爷,可以说是非常强势的了。曾经的kpl比赛中Ag超玩会的队员梦泪使用韩信配合铭刀无兵线将敌方的水晶给偷掉了,可以说韩信对于防御塔来说伤害也是非常高的,以上英雄配合起来任选两个对于推塔牛来说都是非常容易的,而且这些英雄使用起来也不是很难,很容易就可以上手,这些英雄可以说是推塔流必选的。

个人建议还是使用米莱狄和刘禅,因为这两个英雄一个可以制造兵线,另一个可以干扰防御塔的攻击,轻轻松松的就可以推掉一座防御塔,而且刘禅可以出肉装能够持续的推塔抗伤害。

三、王者荣耀:推塔最快的几个英雄,嗖嗖的

TOP1:墨子

后期的法装墨子几炮就能推掉一个塔,而且不管有没有兵线,而其他的射手都需要兼顾兵线,而墨子一技能过去一炮,再普攻几次塔就被推了,一技能是3秒冷却时间,法装的墨子等于法师中的赵云,每次释放技能都有护盾,有控有输出,但这只能说后期才厉害,在前期不猥琐的话,发育不起来,就不好打了。但是发育起来的墨子,推塔速度绝对第一。

TOP2:黄忠

新手上线,很多玩家喜欢用黄忠这个英雄,我也试了几次,还不错,尤其是4级之后有了大,在有兵线的情况下,几乎是十秒一个塔,大家在游戏中遇到玩黄忠的,基本很少参与团战,因为有黄忠偷塔,只要不坑,最后都能赢,黄忠的小套路:偷完走野区跑路,可他妈刺激了。

TOP3:刘禅

如果单单是拆塔的话,就用刘禅,刘禅本身就是坦克英雄,对塔的防御力极高,再出了五个破军之后,就去他们塔那里开大转,那拆塔速度。。。当然,我试过一次,被队友骂死,相当于自己队少个英雄,但是推塔的时候,他们就乐了,新手玩家不要随便模仿,开黑时弄点骚套路可以玩玩。

四、王者荣耀谁清兵线最快

王者荣耀一级清兵最快的英雄有哪些?周瑜秒杀安琪拉!

要问在王者峡谷中哪位英雄在一级的时候就有很强的清兵能力的话,估计大家一定会有很多答案,比如孙悟空和花木兰这两位英雄的清兵能力就是比较强势的,孙悟空可以说的脆皮的噩梦,花木兰在重剑形态下也是清理兵线的一把好手。那么除了这两位英雄之外还有哪些英雄的一级的时候就有很强的清兵能力呢?

五、王者荣耀鲁班大师技能及玩法详解

王者荣耀11月28日更新增加了一个新英雄“鲁班大师”,也就是鲁班七号的“爸爸”。那么鲁班大师的技能是怎样的呢?鲁班大师定位是什么?鲁班大师怎么玩?下面请看详细攻略内容。

首先描述一下鲁班大师的机制。鲁班大师的上线也是引进了一个新的机制——交互机制,使得与鲁班大师链接的英雄能够利用这个交互机制来快速进入和退出战场。

【被动技能:稷下科技】

鲁班大师的全部技能在命中目标单位时会为自己提供一层吸收30(+15%法术加成)加2%最大生命值的护盾,可以叠四层。每经五秒鲁班大师可以使用一次附带350(+40%法术加成)法术伤害的普通攻击。

分析:这个被动首先能够获得主要与生命值挂钩的护盾,保证了鲁班大师作为辅助的坦度,其次每五秒附带法伤的强化的普攻在前期也具有一定伤害,但是总体伤害其实不高,所以不要执着用这个被动去打输出。

【一技能:立即清扫】

鲁班大师在使用一技能读条期间可以增加30%的移速,期间可以使用机械臂可以击退除己方英雄外的单位(包括己方的兵线)造成眩晕,并可以造成400(+40%法术加成)的法术伤害,如果如果取消施法会返还50%的冷却时间。

分析:这个技能是鲁班大师的一个控制技能。有个注意的点是,这个技能并不能衔接闪现,所以想用一闪控制是不能实现的。再有一点,如果敌方英雄不在技能范围,但是兵线在的话,如果击退的兵线可以撞到敌方英雄的话,仍旧可以造成眩晕,所以如果在Gank的时候可以利用好这一点,抓人效率就会比较高。

一技能在使用机械臂击退的时候英雄会停顿,这个是大家需要注意的一点。一技能可以推自己家的兵线,因此可以加快兵线的推进。一技能的释放没有延迟,可以秒放。

【二技能:助手驰援】

分析:王者峡谷的新机制,具有和队友主动配合的效果。有几个注意的点,要随时注意与队友的距离,防止连接断掉。这个技能与具有突进效果的战士或刺客的配合最佳,在队友有意向越塔输出的时候可在输出结束的时候借由鲁班大师交互效果直接从塔里出来,避免抗到多次塔伤。

另外一种情况,可以借由这个技能让自己方的突进英雄快速接近敌方单位来进行输出,这个技能如果是搭配射手的话更多的是用来做保命技能,在敌方突进时可直接使用交互效果进行保命,并且还能节省下自身的保命技能。

【三技能:强力收纳】

分析:如果在三技能读条结束之前自己结束施法的话,目标对象会在结束的瞬间拉回去,这个在技能中并没有描述,不知道是否为BUG,反而如果直接施法到读条结束反而要延迟一会才能收纳,另外还有类似另一个BUG是在无冷却的情况下,如果第一次使用三技能提前结束施法将敌方单位拉回之后,第二次使用时在施法过程仍会会直接将敌方单位拉回,不过因为是无冷却的原因,不知道是否会影响实战。

【推荐铭文:调和虚空宿命】

鲁班大师照目前形式来看应该是作为一名辅助英雄来使用,所以在这推荐全肉铭文即可。

出装推荐:奔狼纹章或者救赎之翼,抵抗之靴或者冷静之靴,极寒风暴,魔女斗篷,不祥征兆,霸者重装

鲁班大师是作为一名辅助来使用,并且本身不具备很高的伤害,因此以冷却加全肉为主,减少二技能的冷却时间,以便更好地配合。

【召唤师技能推荐:闪现】

虽然不能够一闪,但是因为一技能可以秒速释放,所以仍旧可以选择闪一来达到一个控制效果。

【英雄搭配】

鲁班大师如果是作为一个进攻型辅助的话更适合那些突进型的英雄如赵云、韩信、铠之类,在GANK阶段越塔时可以帮助他们在抗塔伤时快速帮助退到塔外,避免吃下太多塔伤。

【打法预测】

前面我们已经讲到了鲁班大师具有可以光速闪现一技能的操作,所以在开局的打法上选择与队友往中路靠快速闪一来配合队友收下一血,这个思路比较类似与盾山一级二闪开团原理。在四级后,可以利用大招读条结束之前结束施法可以瞬拉敌人的特点,闪现瞬拉再配合一技能提供连串控制帮助队友开团。

之后如果选择与射手搭配对线时,可以利用一技能可将兵线推回的机制,同时将双方的兵线推回接近己方射手,己方射手更容易补兵的同时还能限制对方射手吃兵,如果是当对方来抓己方射手时,则可以直接使用二技能进行规避,甚至还能省下射手本身的保命技能。

【总结】

鲁班大师本身坦度不高,更多是作为一个功能型辅助,所以他并不能随意用肉身探视野。

鲁班大师不能一闪,但是可以闪一。

鲁班大师适合搭配突进型英雄,如韩信,赵云,铠等。

鲁班大师可以推进兵线的进行,所以拥有鲁班大师的一方准备推进敌方高低时,可以利用这个效果来抵消二塔处对兵线的减速效果,加快兵线的推进。

鲁班大师前期可以使用闪一开团之外,也可以使用闪打瞬拉再配合一技能开团。

王者荣耀》鲁班大师技能及玩法如下1 2 3 4:

被动技能:鲁班大师被动技能能给自己连续叠加护盾,最多叠加4层,持续5秒,满层即将突破后再释放能刷新满层护盾值。

一技能:配合被动强化普攻是鲁班大师的小爆发连招,用来抢线或打状态都挺不错。

二技能:可位移距离相对较长,在队伍核心是射手的情况下可行带领射手经常转线迅速发展。

三技能:可以配合位移联动,使得把对方拉到更远的距离,让对手落单掉点。