一、如何看待沉迷王者荣耀
主要是因为王者荣耀是一个不需要氪金也可以玩的很好的游戏,妹子玩的比男生溜也不是什么稀罕事。这个基因也是促使其成为“全民手游”的重要原因。曾经有一次匹配娱乐,遇到一个姐姐带着俩弟弟一起玩,虽然菜到抠脚,但是无所谓技术,全家人一起玩游戏本来就是件难能可贵的事儿。
注:“氪金”这个词在日语中原为“课金”,意思是指玩家在游戏中的充值行为。王者荣耀中的充值主要是购买英雄、皮肤和铭文,一定程度上可以提高人物数值,但影响不大,更加看重的是手速和意识。
“连我10岁侄子都是黄金段位,我们俩经常一起开黑。”同事渡边一边用他的黄忠开大推塔一边和我说。
二、王者荣耀不氪金能玩吗
这又不是花钱买装备的游戏。皮肤加成也不多啊!主要还是靠自己操作。
三、在王者荣耀里面单笔充值是什么意思
就是一次性充值,比如你一下冲50就是单笔充值50元,如果你是分开的,比如先充20在冲30,那就是单笔充值20元,以此类推
四、王者荣耀怎么充值最划算
当然是有奖励活动的时候再冲是最划算的,不但有奖励,而且同时会上新皮肤,或者礼包,因为活动一般都是联动的
五、王者荣耀和英雄联盟一样吗
一个电脑版一个手机版
在英雄联盟游戏中,常规的键鼠操作大家都比较熟悉,经典QWERDF技能释放+123456道具释放+鼠标控制的按键组合,玩家可以自由设定常用键位和组合按键,一个鼠标不仅可以控制角色的移动走位,还可以自由选择技能的释放方向和范围,操作控制的自由度较高,操作手感较为舒适。
与LOL的纯粹键鼠操作系统不同,王者荣耀采用了双罗盘式(摇杆)的半锁定控制系统。左侧摇杆控制角色移动,布置虚拟键盘控制技能释放,而每个技能键盘都具有“摇杆”的功能,玩家可以控制技能摇杆来选择技能的释放方向。大幅度精简和优化了游戏的操作系统。虽然双摇杆系统并非王者荣耀首创,但是单纯就目前主流的触控屏幕智能手机而言,双摇杆操作系统无疑对MOBA类游戏的“移动+方向控制”操作方式给出了合理的解决方案。
英雄联盟游戏中,玩家需要对残血的敌方小兵进行攻击,击杀小兵后才可以获得金币奖励。玩家俗称这种补兵系统为“补刀”。正所谓易学难精,补兵系统对于玩家有一定的操作要求。相信很多英雄联盟玩家仍然无法做到10分钟补70兵的“及格限”。而一名补兵数量较高的玩家,他的经济和装备一定不会太差,这是公认的结论。
而王者荣耀游戏并不存在“补兵”的这一个概念,玩家仅需要站在残血小兵附近,等待小兵死亡即可直接获得金币奖励。补兵系统的取消,虽然简化了游戏的学习成本和操作门槛,但是对于一款移动游戏来说,仍然是意义重大。首先,取消补兵系统对于加快游戏节奏有良性的促进作用。其次,取消补兵系统后,玩家可以集中精力,全力应对敌方玩家,并合理优化自己的攻击和游走的游戏节奏。
在英雄联盟游戏中,玩家分为红蓝两个敌对阵营,蓝色阵营位于地图中间河道的左下方,红色阵营位于地图中间河道的右上方,以红蓝阵营方向划分地图。而在游戏中,无论双方英雄归于哪方阵营,在地图视角方面仅会有所微调(锁定视角有所微调,自由视角玩家自行调节),其他地图和区域朝向并不会改变。
而在王者荣耀手游中,对于视野的优化颇为值得称赞。同样的双方阵营,相似的三路地图和野区分配,但是在游戏视角中,无论双方归于哪方势力,玩家都会从地图左下方的泉水出诞生。当玩家为蓝色方时,一切属于默认形态;而玩家处于红色方时,这地图朝向直接反转改变。也就是说,虽然是在打红色方地图,诞生视角仍然是蓝色方向,红蓝双方的视野差别仅仅是大龙和小龙的方向对调而已。
在范文天赋方面,LOL和王者荣耀相差不多,都是通过提升一个等级来解锁一个新的符文天赋位置,然后放入新的符文和学习新的天赋,来提升角色的属性。虽然在系统机制方面几乎一样,但是在解锁方式方面,王者荣耀则具备了明显的手机游戏氪金特征。王者荣耀玩家可以在低等级的情况下,提前氪金解锁符文位,从而达到通过购买符文来强化角色基础属性的目的。当然,虽然作为竞技类游戏,召唤师最终都会满级,这种氪金行为只能满足部分未满级玩家的游戏需求,这个氪金系统的平衡性稍差,但无关大雅。
LOL购买装备必须回城,不回城就无法购买任何装备!如何控制回家和补兵发育的时间,利用空档期来回城购买装备,或者是去其他路线支援GANK,在LOL游戏中同样是个比较有策略性的学问。
而在王者荣耀手游中,最明显的特征就是不用回家就可以直接快速购买装备。在王者荣耀手游中,虽然玩家同样可以回城购买装备,但在战斗中同样可以快速购买装备来提升属性,帮助战斗。玩家可以在对战前设置英雄的推荐装备。在游戏对战中,一旦达到额定金币数,系统就会自动推荐玩家购买,直接点击即可购买穿戴。但是在高段位的排位赛中,双方阵容和能力有所不同,相信使用自动购买和自行根据战况进行装备搭配,会有较大的区别,这也将会是在王者荣耀中区别高玩和新手玩家的一个显著特征。
六、王者荣耀中的演员是什么意思?
平时玩游戏的时候遇到的类似在开局时故意乱选英雄,乱带节奏打团以及甚至故意出卖队友等等这些行为的玩家。常见的有以下两种情况:
1、玻璃心的玩家
有的是对游戏了解不够深,又有着一颗玻璃心的人。比如玩辅助跟射手,射手说你去跟打野,然后就莫名的不高兴了,开始演。再比如打野路过中路看到对方有两人就帮助清了一波兵线,法师就不干了,说打野抢兵线,然后就开始抢打野的野怪,开始“演”了。
2、就是真的菜
有的玩家并不是故意在演,他们就是真的菜,真的没有意识,真的不会使用技能,真的看不懂时机,真的不会出装。如果是被队友辱骂了开始演还能理解,然而很多都是队友只是建议他出件装备,换条线,救他时无意间抢到人头就开始闹情绪,开始演了。
扩展资料
演员的目的
有些人掉段是刷战力的,或者刷胜率,用不会玩的游戏掉段,再用玩的好的英雄上去,这样战力和胜率和提高。
五排开黑有时会遇到对面故意掉分的车队,他们就是故意掉分掉到低段位,然后去刷某个英雄的胜率。所以,除了拥有真正实力之外的玩家,一些玩家90%+胜率的英雄后面,一定会有个位数胜率的英雄是用来掉分牺牲掉的。
刷胜率,其实就是个人的虚荣心在作祟。但天美开始严查故意掉分的车队,五排掉分很容易被封号,所以衍生出了三排,双排,甚至单排的掉分玩家,他们会故意选一些版本的弱势英雄,搅弄战局。也会故意抢重要的carry位。