一、热血传奇中法师的技能伤害计算!
我来回答
1.小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11
例如50点魔法,那就是50+11=61
2.地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21
例如50点魔法,那就是50+21=71
3.雷电术33+上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围
4.大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17
例如50点魔法,那就是50+17=67
5.爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15
例如50点魔法,那就是50+15=65
6.火墙攻击杀伤力就是你发挥的魔法+7
例如50点魔法,那就是50+7=57
7.激光公式为
38+ X *1.49
例如魔法63的时候杀伤力为 38 + 63*1.49 = 38+93.87=131.87,四舍五入后是132
8.冰咆哮攻击杀伤力就是你发挥的魔法+27
例如50点魔法,那就是50+27=77
9.寒冰掌的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,
杀伤力公式为
28+ X *1.1
其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入
例如这次发挥了50点魔法,那就是28+50*1.1=28+55=83
10。灭天火的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,
杀伤力公式为
掉红:51+ X *1.25
掉蓝:24+ X *0.65
其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入
例如这次发挥了50点魔法,那就是
掉红:51+50*1.25=51+62.5=114
掉蓝:24+50*0.65=24+32.5=57
详细的测试数据可以看
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这是万宇论坛的斑竹测试出来的数据详细帖,其他职业的数据也有。
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©原创回答团成员:枯叶秋心 为您解答,希望对您有帮助,谢谢。
二、游戏王关于攻击的规则
1.一只怪物一回合都只能攻击一次。
2.当被攻击的怪物(攻击表示)攻击力小于攻击的怪物的攻击力时,被攻击的怪物破坏,被攻击的一方的分数扣除超过的数值。
3.当被攻击的怪物(防守表示)守备力小于攻击的怪物时,被攻击的怪物破坏,玩家不受到任何伤害。
4.当被攻击的怪物守备力大于攻击的怪物的攻击力时,攻击的一方受到相差的数值的伤害。
5.当被攻击的怪物攻击力大于攻击的怪物的攻击力时,攻击的一方受到相差的数值的伤害,并破坏攻击怪兽
6.刚刚召唤的怪兽能攻击,发过效果的怪兽也能攻击
7.攻击完的怪兽不能改变形式,改成攻击表示的怪兽可以攻击
8.如果场上有多只怪兽,你用几只攻击过后,主动发动魔陷卡,就进入了第二流程,不能再拿没攻击过的怪兽攻击
有什么问题尽管提,有问必答
三、完美国际中的物理攻击力受力量和武器的影响怎么计算?
基础攻击力(人物属性显示值)的计算:
法师基础攻击力=(等级+首饰法术攻击+武器法术攻击)x(1+灵力/100)
武侠基础攻击力=(等级+首饰物理攻击+武器物理攻击)x(1+力量/150)
妖兽基础攻击力=(等级+首饰物理攻击+武器物理攻击)x(1+力量/100)
羽灵的法攻和恢复技能效果按法师基础攻击力计算。
妖精物攻按妖兽基础攻击力计算,法攻按法师基础攻击力计算。
以上公式计算结果均不包含武器精通或法术精通加成值。
以上公式适用于上下限值分别计算。
最后给出弓弩的攻击力计算公式(也就是MG职业的常规攻击力数值):
这也是完美国际的设计中引发MG职业争议最大的本源之一:
使用弓弩时的攻击力=(等级+首饰物理攻击+弓弩物理攻击)x(1+敏捷/100)
公式中未包含武器熟练度加成,也就是说,任何职业使用弓弩时均遵循上述公式,只要你扛得起来!
四、DNF里面召唤兽的攻击力怎么算呢
DNF里面召唤兽的攻击力跟智力和魔法攻击有关,和等级也有关系。查看可以点下技能那里按“R”,里面有详细的介绍。