一、驱魔双修偏力加点
启示: 武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中) 缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用) 神击: 虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP) 直拳冲击+1(送的) 恶魔: 黑手+1(送的) 驱魔:重点来了 空斩+满(力驱招牌技能,不解释) 落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身) 疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧) 镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害) 斧头精通+满(斧头精通性价比很高) 火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短) 冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒) 压制符+满(无压制就等着被压制) 白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的) 潜龙+1(不加不是力驱) 巨旋风+5(狂锤的前置技能) 棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人) 玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲) 狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制) 雷符不加(我们是力驱不是法驱) 风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射) 朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊) 无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒) 通用: 快速起身+1,(不解释)
二、按现实来说,当年的美国黑道,哪个势力最强
1960年代在美国的“黑手党”已经发展出26个城市犯罪家族;1963年,约瑟夫瓦拉奇(Joseph Valachi)成为第一个公开承认美国黑手党存在的黑手党成员,他是杰诺维斯家族成员,因贩毒为了自保加入联邦调查局当证人,并在调查委员会议,公开透露黑手党的组织结构、仪式与宣誓、守则和家族成员。随者阿帕拉齐会议及约瑟夫瓦拉夸的证词,让美国联邦调查局不得不承认美国黑手党确实存在。此外,根据美国联邦调查局调查,美国的“黑手党”在1970年代发展达到高峰,估计全美国的家族成员超过3,000人,家族的合伙人更高达25,000人左右。其中纽约五大家族占了一半以上,包括正式成员约1800名以及十倍左右的合伙人。
三、3.35狂暴战满破后,怎样堆力量和暴击收益最大?
敏捷装
可以选择敏捷项链 戒指(声望戒指必换敏捷的)牌子披风也是敏捷的好(如果不缺精准),而在你满破的情况下,277老三的敏捷披风是毕业的。
除了这些散件 很多装备也可以选择皮甲锁甲
比如手腕:我们都知道25ICC老四掉的皮甲手腕,277的是毕业的,264等级的也比板甲的好。老三掉的277锁甲手腕也是非常好的。
手套:牌子的皮甲手在缺暴击的时候可以用,277的牌子皮甲手是毕业的。
腰带:可以用牌子皮甲腰带,挺给力的。比绿龙腰带稍差一点。
饰品的话 如果你缺暴击 密语尖牙颅骨很极品。
不过最好不要太注重暴击,让AP太低了,AP的收益还是比暴击高的,暴击差不多不难看了就行了。
基础属性是命中164 精准26。武器ICC哪有加敏捷的狂暴战用的,除了剑柄还是低端货。我相信你知道这个,别被误导了。
红槽还是力量,黄槽可以根据奖励插10力10爆了。不用无脑20破了。
四、求DNF所有加力量+攻击+物理暴击+魔法暴击的药水
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